반응형

안녕하세요, 지난주 까지 스프링+Maven 프로젝트를 진행 하고 있었는데, 갑작스럽게 스프링부트+Gradle을 진행하게 되었습니다.

회사에 계신 사수분이 지금 환경을 더 잘 한다고 하셔서 많이 배우고자 변경 하게 되었습니다.


Gradle는 Ant 와 Maven 의 장점을 합쳐 만든 빌드 도구이며 4.x 버전 이후로 개발에 최적화가 진행 되었다고,

빠른 빌드 속도, 동적 요소 관리 유연, 코드 길이와 가독성이 좋은 등 여러가지 장점이 있다고 합니다.




저는 이클립스 기반의 STS를 이용 해서 프로젝트를 생성 하겠습니다.

STS설치, JDK설치 및 설정은 제가 작성한 포스트를 따라 해주시면 됩니다.



1-1. STS 설치는 아래 링크에서 필요한 버전을 다운 받아주세요, 저는 3.9.6 버전을 사용 설치 하였습니다.

https://spring.io/tools3/sts/legacy


1-2. JDK 다운 및 환경 변수 설정

https://gabrielyj.tistory.com/162?category=629044








2. File -> New -> Spring Starter Project










3. 이 부분에서는 프로젝트의 환경 설정을 해주게 됩니다


Service URL : 해당 프로젝트가 다운로드되는 URL 입니다. 프로젝트 생성 Finish 때 연동 됨

Name : 프로젝트 명을 선택, 원하시는 내용으로 네이밍 하셔도 됩니다.

Type : 빌드 방식 설정, Maven이나 Gradle 방식 선택. 선택 방식에 따라서 프로젝트의 구조가 변경 되게 됩니다. 

Packaging : Jar는 embeded 톰캣(내부) 를 사용하고 War는 외부 톰캣을 사용합니다. 기존 Spring의 서버 사용 방식과 똑같습니다.

Java Version : 현재 사용 중인 자바 버전 선택

Language : 프로젝트의 개발 언어 선택

Group / Package : 그룹 및 패키지명을 선택, 원하시는 내용으로 네이밍 하셔도 됩니다.










4. 프로젝트에서 사용될 라이브러리를 시작 하기전에 설정 할 수 있습니다.

하지만 기존 스프링의 Maven 에서는 pom.xml 에 사용자가 원하는 라이브러리를 언제든지 추가가 가능 한 것 처럼,

그레이들에서도 프로젝트 생성 후에 아무때나 추가 할 수 있습니다. 저는 우선 아무것도 선택하지 않고 진행 하겠습니다.










5. 3번 스텝에서 선택된 정보를 바탕으로, 입력된 url 을 통해 zip파일을 내려 받으며 다운로드 완료 후 자동으로 임포트 됩니다.

페이지에서 직접 받게 되시면 zip파일을 다운/압축 해제 후 워크스페이스에 임포트 하시면 됩니다.









6. 생성 완료 후 프로젝트의 구조를 확인 할 수 있습니다.

우선 프로젝트 실행을 한 번 시켜 본 후 , 각 폴더 및 파일의 설명은 다음 포스트에서 진행 하겠습니다.

src/main/java 패키지에 TestController.java 클래스를 만드신 후 아래 간단한 컨트롤러 코드를 입력 해주세요.


package com.theblack.page;

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
public class TestController {
	@RequestMapping(value="/")
	public String testMethod() {
		return "HelloWorld";
	}
}







7. Run -> Run As -> Spring Boot App 을 실행 하신 다음, 인터넷 창에 localhost:8080 및 설정하신 포트를 입력 해주시면,

아래 첨부된 그림처럼 HelloWorld 가 표시 되는것을 확인 하실 수 있습니다. 










반응형
반응형

간단하게 필요한 라이브러리에 대해서 설명 드리자면,

Mybatis 생산성/유지보수/성능/이식성을 향상 시키고, 간단하게 DB 사용을 지원 해주는 오픈소스입니다

Mybatis-spring는 하나의 모듈로써 Mybatis와 Spring를 연결 해주는 역할을 합니다.

jdbc는 자바와 데이터베이스의 연결을 해주는 역할을 합니다.

dbcp 디비의 연결을 미리 예측하고 일정 갯수의 connection을 유지하는것 입니다.(효율적인 db사용 가능)


첫 번째로 pom.xml 에 Mybatis, MyBatis-spring 을 추가 해주세요. 각 버젼 확인은 아래 url 에서 해주세요

Mybatis - https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis/mybatis

Mybatis-Spring - https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis/mybatis-spring

spring-jdbc - https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-jdbc

spring-dbcp - https://mvnrepository.com/artifact/commons-dbcp/commons-dbcp


저는 3.4.6(Mybatis) , 2.0.0(Mybatis-Spring), 5.0.0(spring-jdbc), 1.4(commons-dbcp) 을 사용 하겠습니다.



		
		
		
			org.mybatis
			mybatis-spring
			2.0.0
		

		
		
			org.mybatis
			mybatis
			3.4.6
		


		
		
			org.springframework
			spring-jdbc
			5.1.0.RELEASE
		

		
		
			commons-dbcp
			commons-dbcp
			1.4
		




라이브러리 등록이 완료되면 root-context.xml 파일을 설정해야 합니다. 이 파일은 웹과 관련 없는 나머지 객체(bean)을 설정 해줍니다.

원래는 web.xml 최초 서버가 실행될 때 이 파일을 참조 할 수 있게 설정을 해야 하는데, 스프링 프로젝트 생성시 자동으로 입력 됩니다.



	contextConfigLocation
	/WEB-INF/spring/root-context.xml



DB 연결하는 부분은 웹이 아니기 때문에 이부분에서 설정을 해줍니다. (웹은 servlet-context)

아래 항목 중 Namespace를 누르시면 Configure Namespaces 화면을 확인 하실 수 있습니다.

 aop, bean, context, mybatis-spring을 체크 해주세요. 체크를 하시면 아래 그림과 같이 자동으로 bean의 경로가 설정 됩니다.









자동 입력된 root-context.xml 파일에서 주석 밑에 DB접속 정보를 입력 해주시면 됩니다. 

mariadb 는 mysql jdbc를 이용해서 접근이 가능합니다. 찜찜하신 분들은 mariadb jdbc를 사용 해주시면 됩니다.

그리고 dataSource의 destory-method 는 bean 객체의 스코프가 종료될 때 선언된 클래스를 종료하기 위해 close()메소드를 실행 합니다.



	
	
	
      
      
      
      
      
   

   
	
      
      
      
	
    
    
	
      
	
 	



root-context.xml 에 데이터 베이스 관련 정보들을 입력 하신 다음에 아래와 같이 src/main/resources 폴더에

 config, mappers 폴더를 만들어 주세요.

config 폴더에는 mybatis-config.xml 파일을, mappers 폴더에는 testMapper.xml 파일을 생성 해주세요.

각 폴더 및 파일을 생성 하신 다음 아래 내용을 해당 파일에 복사해서 붙여 넣어주세요 !!!

원래 하나의 파일에 설정을 할 수 있지만 저는 다른 config 파일들이 추가 될 예정이라서 효율적인 관리를 위해 따로 등록 하였습니다.






이 두놈은 syntaxHighlight 가 도저히 먹히지 않습니다ㅠㅠ 


(mybatis-config.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">

<configuration></configuration>



(testMapper.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE mapper  PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">


  <mapper namespace="mapper">

  

  </mapper>









여기까지 스프링 프로젝트의 DB설정 및 Mybatis 연동이 끝났습니다.

다음 포스트 부터 실제 mybatis를 이용해서 데이터를 불러오고 입력하는 예제를 진행 해보겠습니다.

감사합니다 :)



반응형
반응형

처음 스프링 프로젝트가 생성되면 아래와 그림과 같은 구조를 확인 하실 수 있습니다.

간단하게 구성을 설명 하겠습니다.


src/main/java 는 프로젝트에서 개발되는 모든 Java코의 경로가 됩니다.

개발자나 프로젝트의 기호에 따라 sql mapper, tiles 등 xml 의 경로가 포함되기도 합니다.


src/main/recoursec 는 서버가 작동될때 사용되는 파일들의 경로입니다.

DB 연동을 위한 sql mapper의 xml 파일, titles의 template.xml 파일, 다국어 지원을 위한 properties.xml 등이 포함됩니다.


src/test/java 와 src/test/resources 는 말 그대로 테스트용 경로입니다. 위 두 경로와 목적만 다릅니다.


JRE System Library 세팅된 자바 버전을 나타냅니다.


Maven Dependencies 는 pom.xml 에 등록된 라이브러리들이 표시 되어 있습니다.


src->webapp->resources 는 이미지, 자바스크립트 등 페이지를 구성하는 resources들의 경로입니다.

src->webapp->WEN-INF->spring  스프링을 구성하는 설정 파일들의 경로입니다.

src->webapp->WEB-INF->views 실제 페이지를 구성하는 jsp, html 등의 파일들의 경로입니다.





 아래부터 home.jsp 의 작동 원리를 설명 하겠습니다.





기존 Dynamic Web 프로젝트는 jsp 등 웹 파일에서 서버를 실행 하면 바로 해당 페이지에 접근을 할 수 있었습니다.

하지만 스프링에서는 보안을 위해 웹 파일들을 WEB-INF 안에 저장 하고 있습니다.

이유는 WEB-INF 는 직접 접근을 할 수 없기 때문입니다. 이러한 이유로 home.jsp 를 바로 실행 시키면 

아래처럼 404 에러가 발생합니다. 그렇기 때문에 우리는 컨트롤러를 통해 페이지를 호출 해야 합니다.

그림(스프링 작동 순서) 에서 부터 순서대로 설명 하겠습니다.





- 그림(스프링 작동 순서)




1. web.xml 은 프로젝트의 환경 설정을 해주는 파일입니다. 프로젝트가 실행되면 이 파일이 가장 먼저 실행 되고, 

DispatcherServlet이 해당 프로젝트로 들어오는 요청들을 낚아채고 핸들링을 해줍니다.

이 부분은 낚아챈 요청들을 servlet-context.xml 로 보내주는 부분입니다.





	
	
		contextConfigLocation
		/WEB-INF/spring/root-context.xml
	
	
	
	
		org.springframework.web.context.ContextLoaderListener
	

	
	
		appServlet
		org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet
		
			contextConfigLocation
			/WEB-INF/spring/appServlet/servlet-context.xml
		
		1
	
		
	
		appServlet
		/
	







2. servlet-context 는 낚아챈 요청을 받아 <annotation-drive/> 란 태그를 사용하여 컨트롤러에서 어노테이션을 사용할 수 있게 해줍니다.

<context:component-scan base="com.프로젝트.패키지명"/> 태그는 어노테이션을 사용할 영역(패키지)를 설정 할 수 있게 해줍니다.

낚아챈 요청은 com.포르젝트.패키지명에  요청된 url에 맞게 맵핑이 됩니다.

  




	
	
	
	

	
	

	
	
		
		
	
	
	
	
	
	


  



3. @RequestMapping(value = "/", method=RequestMethod.GET) 에 있는 value 값을 참조하여 요청된 url과 맵핑을 합니다.

return 되는 값은 "home" 이지만, 과정 4에서 페이지 경로를 prefix(/WEB-INF/views/) , suffix(.jsp) 가 자동으로 완성해주기 때문에,

최종적으로 /WEB-INF/view/return값.jsp 가 호출이 됩니다.








localhost:8080 을 실행 해보시면 아래와 같은 결과가 나오게 됩니다.

@RequestMapping 에서 value값을 "Index" 라고 설정을 하게 되면, localhost:8080/Index 라는 url로 접근 하면 됩니다.




반응형
반응형

지난 2018년 1월에 국비지원 교육을 이수하며 까먹지 말자란 결심으로 스프링 프로젝트 생성 관련 포스팅을 했습니다.

1년이 지난 지금, 적어도 그때보다 더 많은 공부를 하고난 후, 지금 보니까 너무 형편 없는 포스트 였습니다...

그래서 지금의 지식으로 다시 한 번 스프링 프로젝트 생성 및 초기 설정을 진행 하려고 합니다.


 틀린 부분이 있으면 언제 지적 해주셨으면 좋겠습니다 






저는 이클립스 기반의 STS를 이용 해서 프로젝트를 생성 하겠습니다.

STS설치, JDK&Maven 설치 및 설정은 제가 작성한 포스트를 따라 해주시면 됩니다.




1-1. STS 설치는 아래 링크에서 필요한 버전을 다운 받아주세요, 저는 3.9.6 버전을 사용 설치 하였습니다.

https://spring.io/tools3/sts/legacy


1-2. JDK 다운 및 환경 변수 설정

https://gabrielyj.tistory.com/162?category=629044


1-3. Maven 다운 및 환경 변수 설정

https://gabrielyj.tistory.com/161?category=735500






모든 준비가 완료되었습니다. 바로 스프링 프로젝트 생성을 진행 하겠습니다. 

2-1. 이클립스 좌측 상단 File -> New -> spring 검색 후 Spring Legacy Project를 선택 해주세요.







2-2. 프로젝트 이름을 입력 한뒤, Templates 에서는 'Spring MVC Project'를 선택 하신다음, Configure tmeplates 에 들어가주세요.

저는 프로젝트를 2개 진행 할 수 있는 상황을 고려하여 Maven Repository 설치 경로를 local 로 잡겠습니다.






2-3. 설치된 Maven 폴더에 있는 setting.xml 파일을 열고, 그 안에 있는 <localRepository> 경로를 수정 합니다.

사용자가 원하는 경로를 설정 하실 수 있고, 그냥 default를 사용 하고 싶으시면 그대로 놔두고 바로 2.6 을 진행 해주세요.








2-4. Maven -> Installations -> Add 를 선택해서, 그림(2-4-2) 처럼 메이븐 설치 경로를 지정 해줍니다.



(그림 : 2-4-1)


(그림 : 2-4-2)







2-5. Maven -> User Settings -> Browse 를 선택해서, 2-3에서 수정한 setting.xml 을 선택 합니다.

그러면 자동으로 아래  Local Repository 가 세팅됩니다.

그리고 Apply and Close 를 하시고 Next를 합니다.


(그림 : 2-5-1)






2-6. 마지막으로 패키지 이름을 정해줍니다.

저는 보통 com.프로젝트.모듈.패키지 이런식으로 네이밍을 합니다.







2.7 생성된 프로젝트에서 맨 아래에 있는 pom.xml 파일을 열어서 스프링, 자바, 메이븐 버전 설정을 해야 합니다.





<Properties> 

<java-version> 은 현재 등록된 jdk 버전을 입력 해주시면 됩니다.

<org.springframework-version> 은 사용하고 싶은 스프링 버전을 입력 해주시면 됩니다.

하지만 스프링 버전별로 최소 요구 자바 버전이 다르고 잘 못된 버전을 입력 하시면 에러가 발생하니 주의 해주세요!


<plugin>

<version> 설치된 메이븐의 버전

<source> <target> 설치된 자바의 버전을 입력 해주시면 됩니다.






이번 포스트에서는 pom.xml 까지만 설정 하고 

그 다음 포스트에서 web.xml 과 servlet-context.xml 등 다른 내용을 진행 하겠습니다.


반응형
반응형

스프링 프로젝트에 톰캣을 설정하려고 합니다.

참고하시는 분들의 PC에 이미 톰캣이 설치 되어 있다고 가정하겠습니다.(in Program Files or anywhere)





이클립스에서 프로젝트를 생성 하듯이 File -> New -> server 검색을 하고 다음 버튼을 눌러주세요.









준비하신 톰캣의 버젼에 맞게 선택 해주세요. 저는 8.0버전이라 Tomcat v8.0 Server를 선택 하였습니다. 그리고 다음 버튼을 눌러주세요.










Tomcat Installation Directory 는 준비하신 톰캣 폴더로 정해주시고,

JRE에는 해당 프로젝트에서 사용하실 jdk 로 정해주시면 됩니다. 그리고 Finish 버튼을 눌러주세요.








서버 생성은 완료 되었고 웹 서버 사용이 필요하신 프로젝트를 서버 작동을 위해 포함 해주세요.









그리고 생성된 서버의 server.xml 파일에서 path를 "/" 로 바꿔주세요.

물론 사용하시는 분에 따라서 해당 내용은 변경되야 할 필요가 있습니다.





반응형
반응형

실무에서 두개 이상의 프로젝트를 진행하다 보면 각 프로젝트가 환경이 다를 수 있습니다.

저도 기존에 작업하던 프로젝트 말고 새로운 프로젝트를 진행 하고 있습니다.

그래서 Maven의 라이브러리 들이 충돌 되지 않도록 각 프로젝트(워크스페이스) repository를 다르게 설정 하였습니다.


아래 과정은 기존 default 경로(c:/user/.m2/repository)가 아닌 자신이 원하는 경로에 maven을 설정하는 내용 입니다.



1. 설치된 Maven 폴더->config-> setting.xml 파일을 열어줍니다.

그리고 중간쯤에 있는 <localRepository> 부분의 주석을 그위로 이동한 뒤, 원하는 경로명을 입력 해줍니다.








2. 프로젝트가 아닌 워크스페이스의 Preferences -> Maven -> Installations 에서 Add버튼 클릭

(자료.1) 아래 (자료.2) 처럼 위에서 수정하신 setting.xml 이 존재하는 경로를 등록 해줍니다.

setting.xml 수정하신 경로는 maven 설치 경로와 똑같습니다.


(자료.1)



(자료.2)






3. 마지막으로  Preferences -> Maven -> User Settings 항목에서 User Settings 부분에 

모든 과정을 마친 setting.xml 를 등록 해줍니다. 그러면 그 아래 항목인 Local Repository 에 

입력한 로컬 경로가 자동으로 표시 됩니다.




반응형
반응형

처음 스프링 프로젝트를 생성한 다음 pom.xml 에 있는 Maven 버전을 수정 해야 합니다.

cmd 창에서 mvn -v 명령어를 입력 하시면 아래와 설치된 해당 maven의 정보가 출력 됩니다.










pom.xml 파일에 입력된 내용 중 <version>에 설치된 maven 의 버젼을 입력 해주시고,

그 아래 <source> 와 <target>에는 설치된 자바 버젼을 입력 해주시면 됩니다.






반응형
반응형


기존에는 일반 적인 자바SE 를 설치하고 자바 환경 변수를 설정 하였습니다.

하지만 앞으로 유료화 이슈로 인해서 저는 openjdk 를 이용해서 포스팅 해보려고 합니다.


https://github.com/ojdkbuild/ojdkbuild


아래 파일 중 msi 파일을 다운 하신 뒤 인스톨 하거나,

zip파일을 다운 하신 뒤 이용 하실 드라이브에 붙여넣어 주세요.












아래 부터는 인스톨창 입니다.

특별한 설정 사항이 없으면 next 및 install을 눌러 주세요,









openjdk는 설치 후 따로 환경 변수를 설정하지 않아도 자동으로 등록 되었습니다.

근데 그냥 쓰기에는 너무 불안하고, 혹시 기존에 사용하던 jdk 와 충돌이 날 수도 있으니

자바 환경 변수를 설정 하였습니다.





내 컴퓨터 -> 우클릭 >좌측 '고급 시스템 설정' -> 고급 '환경 변수'

그 다음 아래처럼 설정 해주시면 됩니다.

JAVA_HOME의 변수 값은 openjdk 의 다운로드 경로를 입력 하시면 되고,

환경 변수 편집에는 '%JAVA_HOME%\bin' 을 추가 하시면 됩니다.


그리고 cmd 창에서 'java -version' 명령어를 입력하시면

맨 아래 사진과 같이 설치된 자바 버젼이 표시 됩니다.






###########사진이 짤렸습니다############

1. JAVA_HOME 

2. Path + ' ;%JAVA_HOME%\bin '

3. CLASSPATH = %JAVA_HOME%\lib





반응형
반응형


스프링에서 라이브러리를 자동으로 관리해주는 Maven을 사용하기 위해

메이븐을 설치 및 환경 변수 설정을 해줘야 합니다.


아래 링크로 이동 후 다운로드 해주세요.


http://maven.apache.org/download.cgi








빨간 박스의 압축 파일을 다운로드 한 다음 C드라이브의  Program Files에 복사 후 붙여넣어 주세요.

그 다음에는 환경 변수 설정을 해야 합니다.









위에 처럼 변수 이름은 MAVEN_HOME 으로 설정 하신 다음,

변수 값으로는 폴더가 존재하는 경로를 넣어주면 됩니다.(C드라이브에 붙여넣은 폴더 경로)


그다음 다운로드와 설정이 완료 됬는지 확인 하기 위해서 cmd창을 열으신다음

mvn -version 

위 명령어를 입력 하세요.

아래 처럼 나오면 다운 및 설정에 성공한 것이고, 실패 했다면 처음부터 다시 실행 해주세요 :) 





반응형
반응형
제가 게임 업계에서 근무하며 접하는 게임 업계 용어입니다.
혹시 다른게 있다면 알려주세요 :-)



ACL(Access Control List) :
 서버에서 트래픽을 선택하여 허용하거나 거부하는 기능을 
설정 할 수 있는 기능입니다.
게임 업계에서는 운영팀 or 플랫폼 개발팀에서 접근을 필요로 하는 사용자에게 ACL을 설정 해줍니다.


알파테스트(Alpha Test) :
 내부테스트란 뜻으로 개발사 직원들을 대상으로 실시하는 테스트 입니다(게임 퍼블리싱 이전)


API(Application Programming Interface ) :
  서비스와 서비스를 연동하기 위해 사용하는 연결 프로그램입니다.
게임 업계에서는 게임포탈과 게임 사이의 로그인, 캐쉬 충전 및 구매 등을 연결하기 위해 사용됩니다.


베타테스트(Beta Test) :
 정식 서비스 이전에 외부를 대상으로 진행. CBT 와 OBT에 해당됨(게임 퍼블리싱 이전)


CBT(Closed Beta Test) : 
게임 개발사가 테스터들을 모집하여 개발이 완료된 게임을 퍼블리싱 이전에 플레이 하게 한 뒤, 게임의 버그나 개선 및 건의사항등을 보고 받아 한 층 더 완벽해진 게임을 만들기 위해 진행합니다.


CDN(Content Delivery Network) :
 인터넷을 통해 컨텐츠를 효율적으로 전달하기 위해 여러곳에 데이터를 저장해두고 사용자들이 빠르게 컨텐츠를 다운로드 할 수 있게 해주는 서비스를 말합니다.
쉬운 예시를 보이자면,  Steam 이나 Google Player Store 라고 할 수 있습니다.


DB(Data Base) :
 다양한 데이터들을 저장하는 곳입니다.(보통 IDC에 구축되어 운영됩니다.)


FFT(Family&Friend Test) :
 친분이 있거나 테스트를 위한 전문적 지식을 가진 소규모 인원을 대상으로 실시되는
테스트입니다(게임 퍼블리싱 이전)


GMTool :
 게임 개발사에서 제공한 Tool이며 효과적으로 게임 운영을 할 수 있습니다. GM 계정으로 다양한 컨텐츠 및 이벤트를 진행 할 수 있으며, 필요한 데이터를 추출하여 게임 운영을 위한 지표분석도 할 수 있습니다. 
게임 업계에서는 운영팀에서 다양한 요구분석을 위해 많이 사용합니다.


Game Patch:
 게임 개발사가 게임의 버그 수정 및 신규 기능을 업데이트 하기 위해 정기적으로
 실시하는 패치입니다.


IDC(Internet Data Center) :
 게임 운영을 위해 다수의 서버PC 와 빠르고 안정적인 네트워크 회선을 제공하는 장소.


IP(Internet Protocol) :
 흔히 IP주소라고 말하며 인터넷에서 통신을 하기 위해서는 서버로부터 유일한 IP값을 받습니다.
게임 업계에서는 테스트 서버 및 라이브 서버등을 구축할때 IP주소를 할당해야 합니다.
 이 작업은 주로 플랫폼 개발팀에서 진행하게 되며 IP주소는 항상 미리
 할당 및 고지를 해야 합니다.


런쳐(Launcher) :
게임을 실행해주기 위한 .exe 프로그램


모니터링(Monitoring) :
 게임 서버가 정상적으로 작동하고 있는지 실시간으로 확인을 하는 작업입니다.
 꼭 서버 뿐만이 아니라 게임 내부에서 비정상적, 비매너 행위에 대한 대응을 위해 모니터링을
하기도 합니다.


OBT(Open Beta Test) : 
불특정 다수를 대상으로 진행하는 외부 테스트. CBT 보다 차후에 실시되며 게임에 대해
최종적으로 개선사항을 추가 할 수 있습니다.

OP(OPeration Team, 운영팀) :
게임 운영을 담당하는 부서입니다.

OTP(One Time Password) :
 비밀번호 재사용으로 인한 피해를 최소화 하기위해 사용자에게
일회성 비밀번호를 부여하는 방식입니다.


Port : 
서버의 통신 프로그램을 구분하기 위한 장치입니다. IP+Port 로 접속을 합니다.
 ex) 100.100.100.100:8080 


반응형

+ Recent posts